Робосчёт. Лесные приключения. Время играть!
Под заказ
О книге
Робосчёт - поле для игры - двусторонние фишки - 3 кубика Уважаемые гости планеты Железяка! Опередите соперников и соберите коллекцию роботов! Что делаем бросаем кубики, соотносим форму и цвет, ищем нужного робота. Развиваем быструю реакцию, внимательность. Побеждает тот, кто соберёт больше роботов! Лесные приключения - поле для игры; - кубик; - фишки. Приглашаем вас в сумеречный лес! Спасите маленьких птенцов от паутины, которую сплели коварные пауки, и верните их в гнездо. Что делаем бросаем кубик, передвигаем фишку на нужное количество клеток. Развиваем счёт от 1 до 40, концентрацию внимания. Побеждает тот, кто первым попадёт в гнездо! Бонус! Робоход Отважные путешественники! Прогуляйтесь по стальным закоулкам планеты Железяка и дойдите до финиша первым, опередив соперников. Что делаем бросаем кубики, соотносим форму и цвет, продвигаемся к финишу. Развиваем внимательность, сообразительность. Читать далееC этим товаром покупают
-
-
-
-
-
-
-
4+ Хит
-
4+ Хит
-
-
-
4+ Выбор мам
-
4+ СУПЕРЦЕНА
Описание
Игра № 1 «Робосчет»
Объявляется аукцион раритетных роботов, в котором могут участвовать все желающие. Не прозевайте ценные лоты — только быстрая реакция и внимательность помогут вам заполучить их. Опередите соперников и соберите коллекцию роботов.
Цель игры: закрыть жетонами своего цвета больше всего роботов на игровом поле.
В комплекте:
- Поле для игры
- Двусторонние жетоны (у каждого игрока свой цвет)
- 3 кубика, по которым определяется форма (треугольник, квадрат, круг), цвет и количество глаз роботов (от 1 до 3)

Важно: если при броске кубиков выпадает робот, уже занятый кем-то из игроков, тот же самый игрок бросает кубики еще раз.
СТОП-ИГРА. Игра прекращается, когда всё поле будет закрыто жетонами игроков или один из игроков закроет своими жетонами больше половины поля.
Игра № 2 «Робоход»
Цель игры: первым дойти до финиша.
Перед началом игры все участники ставят на старт фишки своего цвета. Игрок в свой ход бросает одновременно 3 кубика с формой, цветом и количеством глаз. Если соседний робот (только по горизонтали и вертикали) подходит хотя бы по одному признаку, то игрок может передвинуть на него свою фишку. Игрок может отказаться от передвижения, если посчитает, что оно ему невыгодно.
ПРИМЕР. Например, после броска кубиков у вас выпали такие признаки — треугольник, желтый цвет, 1 глаз. Значит ваша задача — найти по горизонтали или вертикали робота, соответствующего хотя бы одному выпавшему вам признаку — форма, цвет, количество глаз. Если вы нашли такого робота, вы можете передвинуть на него свою фишку. Поздравляем! Вы стали ближе к финишу!

Важно: фишки игроков могут стоять на одной клетке. Если после броска кубиков, вы не нашли нужного робота или просто не захотели делать шаг, вы можете остаться на своей клетке и передать ход следующему игроку.
Справились? Вы можете усложнить правила — удалите один любой кубик. Вероятность пройти по горизонтали или вертикали уменьшится, как и возможность добраться до финиша. Другой вариант — попробуйте передвигать фишку только по диагонали с использованием двух или трех кубиков (на ваше усмотрение).
+ Игра-бонус «Лесные приключения»
Древняя индийская игра «Змеи и лестницы» для малышей — это новый сюжет и известные во всем мире правила. Беда! В сумрачном лесу разыгралась гроза, поднялся сильный ветер, и маленькие птенчики выпали из гнезда. Скоро наступит ночь, и хищники выйдут на охоту, поэтому птичкам нужно вернуться домой до заката.
Но сделать это не так-то просто: коварные пауки сплели паутину, которая мешает передвигаться вперед. Кто из птенцов сможет быстрее добраться до гнезда?
Цель игры: побеждает тот, кто первым доберется до финиша — в гнездо.
В комплекте:
- Поле для игры (на обратной стороне поля с роботами)
- Фишки
- Белый кубик
Важно: если фишка остановилась на листике с лестницей, то игрок поднимается вверх до конца лестницы (см. изображение). Если же игрок оказался на листике с паутиной, то он проваливается на лист с пауком — теперь ему придется пройти часть пути заново (см. изображение).
СТОП-ИГРА. Выигрывает тот птенец, кто первым доберется до гнезда.

В этой книге:
- Возраст 3–5 лет
- Для родителей, которые хотят сами заниматься с ребенком
- Оригинальный формат — обложка на липучке
Характеристики
Другие книги серии
-
0+ New
-
-
7+ New
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3+ New
-
-
-
-
-
Отзывы

Clever рекомендует
-
3+ Хит
-
-
-
4+ Хит
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
6+ Хит
-
4+ Хит
-
-
-
6+ Хит
-
-
0+ New
Новый отзыв
Робосчёт. Лесные приключения. Время играть!
Спасибо за отзыв!
Мы опубликуем отзыв сразу после проверки службой модерации
Нашли цену ниже? Сообщите нам!
Пожалуйста, авторизируйтесь, чтобы продолжить
Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь
Нашли цену ниже? Сообщите нам!
Если вы нашли в другом интернет-магазине точно такой же товар с более низкой ценой (без учета ваших персональных скидок), сообщите нам об этом. Дайте, пожалуйста, ссылку на этот товар и укажите цену. Мы гарантируем для вас лучшую цену на рынке.
Спасибо за подписку!
Мы будем присылать вам наши новости на почту:
Вход
Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь
Pегистрация
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Мы отправили на указанную электронную почту письмо с новым паролем. Проверьте пожалуйста почту и войдите на сайт.
Вход
Нет аккаунта? Зарегистрируйтесь
Поздравляем!
Теперь вы участник программы лояльности!
Ваш уровень - Baby.
Размер вашей скидки - 7%
Ваш номер в программе лояльности-
222520030200049938Пароль был изменен.
Спасибо!
Номер телефона был изменен.
Спасибо!
Мы сохранили изменения в вашей учетной записи.