/books/igra_sokrovishcha_mayya/
Книга в подарок!

ИГРА. Сокровища майя

Под заказ
Ваша цена 1100
Бесплатная доставка по Москве и регионам от 2000 р. при оплате картой онлайн.
  • Игры 3 в 1
  • Возраст 6+
  • Игра настоящих индейцев «Пулук»
  • Развиваем мышление, речь, учимся быстро считать в уме
  • Понравится даже взрослым
Максим Верещагин ИГРА. Сокровища майя
ИГРА. Сокровища майя
Под заказ
1100
Бесплатная доставка по Москве и регионам от 2000 р. при оплате картой онлайн.
Фишки:
  • Игры 3 в 1
  • Возраст 6+
  • Игра настоящих индейцев «Пулук»
  • Развиваем мышление, речь, учимся быстро считать в уме
  • Понравится даже взрослым
  • Творческое мышление
  • Речь
  • Сообразительность
  • Счёт в уме
Техническая информация
  • ISBN:4630031910373
  • Страниц:1
  • Масса:0.222
  • Тип обложки:Коробка

Описание

  • Творческое мышление
  • Речь
  • Сообразительность
  • Счёт в уме
Древние майя совершали множество обрядов перед посевом маиса — сахарной кукурузы. А еще они любили играть в пулук. Майя верили, что ликование победителя способно заряжать зёрна маиса положительной энергией. А значит, урожай будет большим. Прикоснитесь к древней игре и получите удовольствие от победы!
Что в наборе:
  • 9 камней
  • 10 фишек (по 5 одного цвета)
  • 4 кости для определения количества шагов
В играх могут участвовать 2 игрока, одна игра длится от 10 до 20 минут.

Игра № 1
«Сокровища Майя»
Захватите и выведите из игры все фишки противника!
Цель игры: захватить и вывести из игры все фишки противника.
Развиваем навыки: стратегическое мышление, быстро считать в уме.
Подготовка к игре:
  • Выложите камни в ряд в центре стола.
  • Каждый игрок берет себе по 5 фишек выбранного цвета и ставит у противоположных концов ряда камней.
  • Игру начинает младший игрок.
Ход игры:
  • В свой ход игрок бросает кости, чтобы определить количество шагов. Каждая кость может выпасть либо темной, либо светлой стороной. Возможные комбинации см. в правилах игры.
  • Теперь игрок может сделать одно из двух действий на выбор:
— Вывести на поле новую фишку.
На первом шаге нужно поставить фишку на первый камень со своей стороны и дальше двигать фишку на оставшееся количество шагов.
— Передвинуть фишку, которая уже стоит на поле.
Важно! Нельзя двигать фишку на меньшее число ходов, чем выпало на костях. Подробнее см. в правилах игры.
  • Чтобы победить, игроку необходимо вывести из игры все фишки противника.
  • Нельзя ходить захваченной фишкой, пока она не будет освобождена.
  • Если ваша фишка вышла за пределы поля, она возвращается к вам, и можно снова выводить её на поле. Если вместе со своей фишкой вы вывели с поля пленённую фишку противника, она выбывает из игры.
Игра № 2
«Винтовая переправа»
Первым переправьте все свои фишки на противоположную сторону!
Цель игры: переправить все свои фишки на противоположную сторону.
Развиваем навыки: стратегическое мышление, быстро считать в уме.
Подготовка к игре:
  • Для этой игры используются 4 камня, которые кладутся двухцветной стороной вверх, как показано на рисунке. Можно взять и больше камней, но возрастет и время одной партии. Подсчет шагов ведется по костям, выпавшим светлой стороной. Если все кости выпали темной стороной, игрок пропускает ход.
  • Игру начинает младший игрок.
Ход игры:
  • В свой ход игрок бросает кости.
  • Очки можно использовать двумя способами. При этом игрок может потратить все очки на одно действие либо разделить их на оба вида действия.
  • Действия с фишками:
 Фишки можно передвигать по камням, при этом на последнем шаге фишка должна оказаться на поле своего цвета. На одном цветном поле не может быть больше одной фишки.
— Можно поворачивать камень — 1 поворот камня приравнивается к 1 шагу. Поворачивать можно любой камень, независимо от того, есть на нем фишка или нет.
Пример: на костях может выпасть максимум 4 очка. Возможный ход игрока: одно перемещение фишки на свой цвет камня — поворот камня — одно перемещение на свой цвет камня — еще один поворот. В сумме получается 4 очка.
  • Партия завершается, как только один из игроков перевел на другую сторону все свои фишки. Этот игрок объявляется победителем.
Игра № 3
«Война племён»
Первым разоружите всех воинов противника — переверните все его фишки на темную сторону!
Цель игры: перевернуть все фишки соперника.
Развиваем навыки: стратегическое мышление, быстро считать в уме.
Подготовка к игре:
  • Камни выкладываются в ряд, каждый игрок берёт по 5 фишек своего цвета и поворачивает светлой стороной вверх. Шаги просчитываются так же, как в игре «Сокровища майя».
  • Игру начинает младший игрок.
Ход игры:
  • В свой ход игрок бросает кости и либо выводит на камни новую фишку — воина племени, либо двигает фишку, которая уже стоит на поле.
  • На первом шаге нужно поставить фишку на первый камень со своей стороны и дальше двигать фишку на оставшееся количество шагов.
  • Нельзя ставить фишку поверх собственной. Если игрок не может сделать ход, он пропускает его.
  • Игрок заканчивает ход на камне, где стоит чужая фишка, он обезоруживает воина противника и берет его в плен — переворачивает его фишку на темную сторону и поверх ставит свою фишку. При следующих ходах этой фишкой вместе с ней нужно передвигать и захваченную фишку.
  • Если фишка уже перевернута, переворачивать обратно её не нужно. Если захваченная фишка соперника до этого пленила вашу, то ваша фишка освобождается, но остается «безоружной» — перевернутой на темную сторону.
  • Выведенные за поле фишки возвращаются игрокам и вновь вступают в игру. Фишки, перевернутые на темную сторону, обратно не переворачиваются.
  • Выводить на поле игрок обязан в первую очередь неперевернутые фишки.
  • Побеждает тот игрок, который первым разоружит всех воинов противника — перевернет все его фишки на темную сторону.



Техническая информация

  • ISBN:4630031910373
  • Страниц:1
  • Масса:0.222
  • Тип обложки:Коробка
Максим Верещагин
Максим Верещагин