Подарочные сертификаты на книги
Подарочные сертификаты на книги


Получить подарок
Сайт издательства Clever

Ваш город:

Москва

Бесплатная доставка от 2 000руб.

Выбор города
Страна:
Выбор страны
Каталог

Контактная информация

shop@clever-media.ru 8 (800) 505-07-55

пн – пт. с 8:00 до 20:00,сб - вс. выходной.

Напишите нам!

Array ( [0] => 6435 [1] => 223933 [2] => 177026 [3] => 157629 [4] => 224917 [5] => 246593 [6] => 248888 [7] => 223934 [8] => 248761 [9] => 248796 [10] => 248799 [11] => 148142 )
  • Слайд4
  • Слайд1

ИГРА. Настоящий детектив

1405 руб.
1194 руб.
- 15%

Под заказ

Серия:
Время игратьСмотреть всю серию
Автор:
Все характеристики

О книге

Докажите всем, что вы гениальный детектив! Раскройте преступление и получите медаль или орден! Школа сыщиков. Нам предстоит выяснить, кого похитил НЛО, кто украл у ребёнка воздушный шарик и кто спас город от взрыва на лимонадной фабрике! Найди меня! Никому нельзя доверять! Твой сосед по парте может оказаться сообщником опасного преступника, учительница – скрывает у себя дома беглую принцессу, а директор школы – не кто иной, как настоящий пришелец! Живая история. Связать воедино все улики и всех подозреваемых – половина разгадки сложного дела. Читать далее
Слайд

ИГРА. Настоящий детектив

1405 руб.
1194 руб.
- 15%

C этим товаром покупают

Описание

Самое важное правило — никому нельзя доверять! Твой сосед по парте может оказаться сообщником опасного преступника, а учительница скрывать у себя дома беглую принцессу. Под подозрением даже директор школы — вдруг это не кто иной, как настоящий пришелец? Продемонстрируйте недюжинные способности в области дедукции, внимательности, реакцию и умение восстанавливать события по разным уликам. Вас ждут сложные испытания, но в конце каждый будет награжден — кто Медалью, а кто и Орденом. В комплекте 24 пары многоразовых карточек, правила игры. В играх могут участвовать от 2 до 6 игроков, одна игра длится от 10 до 15 минут.

Игра № 1
«Школа сыщиков»
Вам предстоит выяснить, кого похитил НЛО, кто украл у ребенка воздушный шарик и кто спас город от взрыва на лимонадной фабрике.
Продолжительность игры: до 10 минут.
Цель игры: первым узнать, кого загадал соперник.
Развиваем навыки: дедуктивное мышление, логику.
Ход игры:
  • Игроки выбирают из колоды любые две парные карточки и зачитывают один из двух вопросов. Затем каждый игрок незаметно для соперника обводит фломастером (карточки многоразовые, и маркер с них легко стирается влажной тряпкой) персонажа, который, на его взгляд, подходит в качестве ответа.
  • С помощью наводящих вопросов, на которые можно отвечать только да или нет, необходимо выяснить, кого выбрал соперник. Вопросы нужно задавать по очереди (начинает младший игрок).
  • Выигрывает тот, кто быстрее выяснит, кого загадал его соперник. Дальше можно ответить на второй вопрос с карточки, или сменить пару карточек (обратите внимание: карточки разных уровней сложности. Можно выбрать подходящие для вашего ребенка, а остальные отложить) для игры, или выбрать новых «подозреваемых».
  • Лучшим сыщиком и победителем игры становится тот, кто отгадает большее число персонажей.
Игра № 2
«Найди меня!»
Про некоторых злодеев ходят страшные истории. А хорошую страшную историю может придумать только очень хороший сыщик!
Продолжительность игры: до 10 минут.
Цель игры: как можно быстрее отгадать, о ком рассказывает ведущий.
Развиваем навыки: дедуктивное мышление, логику.
Ход игры:
  • Игру начинает самый младший игрок. Он тянет из колоды карточку и незаметно для других обводит одного из героев. Остальным игрокам нужно найти парную карточку.
  • Задача ведущего — рассказать о персонаже в третьем лице так, чтобы игроки догадались, о ком идёт речь. Например: «Этот герой основал город на Неве, а ещё он был очень высокий и похож на Киркорова».
  • Игроку, угадавшему героя, начисляется 1 балл, и роль ведущего переходит к нему. Кто окажется самым догадливым слушателем?
  • Чтобы понять преступника, нужно думать, как преступник! Или хотя бы уметь поставить себя на его место — как говорится, примерить его тапочки или влезть в его шкуру. Правила игры такие же, как в игре «Найди меня!», только рассказывать о герое нужно от первого лица. Например: «Я самая красивая царица! Из окна моего дворца видны пирамиды».
Игра № 2
Вариант № 1 «Живая история»
Связать воедино все улики и всех подозреваемых — половина разгадки сложного дела.
Продолжительность игры: до 10 минут.
Цель игры: упомянуть в рассказе всех персонажей, изображённых на карточке.
Развиваем навыки: творческие способности, логику.
Подготовка к игре: оставить в колоде по одной карточке из каждой пары и сложить их в стопку рубашкой вверх.
Ход игры:
  • Игроки садятся по кругу. Начинает самый младший.
  • Он вытаскивает карточку из колоды и начинает придумывать историю про персонажей с карточки. Задача — упомянуть в рассказе всех персонажей, изображённых на карточке.
  • Если игрок справляется с заданием, ему начисляется 1 балл. Если сбивается или хотя бы один персонаж не упомянут, баллов он не получает, и ход переходит к следующему игроку.
Вариант № 2 «Суперистория»
  • Первый игрок берет верхнюю карточку из колоды и начинает сочинять историю, в которой он должен упомянуть любого героя с карточки. Достаточно одного-двух предложений.
  • Затем игрок, сидящий по соседству, тянет еще одну карточку и, не задумываясь, должен продолжить чужую историю с героем из своей карточки. Так продолжается по кругу, пока все карточки в стопке не закончатся или кто-то не споткнется.
  • Побеждает автор самой остроумной истории.
Обложка книги

В этой книге:

Возраст 5+
Необычный формат, 3 игры в 1, 48 многоразовых карточек
Развиваем дедуктивное мышление, логику, речь
Понравится даже взрослым

Характеристики

Страницы
1 стр.
Масса
0.308 кг
Тип обложки
Коробка
ISBN
4630031910380

Другие книги серии

У вас уже есть эта книга?
Фотография книги
Поделитесь мнением о ней!
У данного товара нет отзывов
Станьте первым, кто оставил отзыв об этом товаре!

Clever рекомендует

Скидки, акции, новинки! Подпишитесь!