Техническая информация
- ISBN:4630031910403
- Страниц:1
- Масса:0.5
- Тип обложки:Коробка
- Размеры:125x30x150 мм
Описание
Вам выпала отличная возможность посетить мировые музеи изобразительного искусства и своими глазами увидеть шедевры знаменитых живописцев и скульпторов! Вы увидите морские пейзажи Айвазовского, богатырей Васнецова, танцовщиц Дега и многое-многое другое. Проявите смекалку, не стесняйтесь любопытствовать и показывать свои знания. В игровой форме вы познакомитесь с работами великих художников, не выходя из дома.
Что внутри коробки:
Карточка-поле
Карточки для подсчета баллов
50 карточек-викторин
Правила игры
Как устроена карточка:
- Название произведения искусства
- Имя художника
- Музей
- Картинка с правильным ответом картиной
- Шесть подсказок про автора и произведение искусства.
Начинаем играть!
Игра № 1 «Кто больше?»
Колода кладётся посередине рубашкой вверх. Если игроков двое, то они по очереди зачитывают друг другу подсказки с карточки, а соперник пытается угадать, о каком произведении искусства идёт речь. Если игрок дал правильный ответ, он забирает карточку себе.
В конце игры подсчитывается количество заработанных карточек. Побеждает тот, кто соберёт больше всего карточек. Побеждает тот, кто соберёт больше всего карточек.
Игра № 2 «Биржа»
Ведущий вытаскивает карточку из колоды рубашкой вверх. Начинаются торги: игроки говорят друг другу, с какого количества подсказок (от 1 до 6) они смогут угадать произведение искусства, зашифрованное в карточке. Право первых торгов игроки разыгрывают между собой, а следующие начинает тот, у кого больше очков на счету. Дальше ситуация развивается, как на аукционе до наименьшего количества подсказок.
Игра идёт до тех пор, пока кто-либо не наберёт 10 баллов или не закончатся карточки.
Игра № 3 «Путешествие по галереям»
Цель игры: набрать наибольшее количество баллов за угаданные произведения искусства.
Подготовка к игре:
- Раскладываем игровое поле. Также вам понадобятся листок и ручка для подсчёта очков.
- На клетку «Старт» ставим фишки игроков. Играть могут два человека или две команды.
Начинаем играть!
Первый ход начинает младший игрок. Он готовится отвечать, а соперник тянет карточку и зачитывает одну из подсказок.
Если игрок (или команда) отвечает правильно с первой попытки без дополнительных подсказок, он получает 3 балла и переходит на следующую клетку.
Если берёт 1 дополнительную подсказку и угадывает, о каком произведении искусства идёт речь, получает 2 балла и переходит на следующую клетку.
Если берёт 2 дополнительные подсказки и угадывает получает 1 балл и переходит на следующую клетку.
Если берёт 3 и более подсказок и угадывает не получает баллов, но переходит на следующую клетку.
Важно: участники продвигаются по игровому полю даже в случае неправильных ответов. Ведь ваша цель набрать наибольшее количество баллов, а не быстрее всех дойти до финиша.
Каждая подсказка стоит 1 очко. Игрок может брать столько подсказок, сколько хочет, пока у него не закончатся подсказки на карточке или очки для оплаты.
Когда фишки обеих команд достигнут финиша, подсчитываются очки. Выигрывает тот, кто наберёт больше очков.
Техническая информация
- ISBN:4630031910403
- Страниц:1
- Масса:0.5
- Тип обложки:Коробка
- Размеры:125x30x150 мм
Команда отважных путешественников во времени отправляется в прошлое, чтобы узнать о самых великих художниках в истории человечества. За 15 минут игры вы узнаете десятки исторических фактов, интересно и весело проведете время с семьей и друзьями. В этой увлекательной игре ваш ребенок проявит смекалку и находчивость, посоревнуется в сообразительности и скорости. Пакуйте вещи, машина времени уже заждалась вас!<br />
Синельникова Наталья
Синельникова Н. является одним из авторов книг издательства Clever. Мы, издательство Clever, существуем, чтобы менять жизнь людей к лучшему, выпуская книги, на которых вырастут новые поколения творческих, активных, ответственных людей. Мы очень внимательно следим за качеством наших изданий и работаем только с лучшими типографиями.