Бесплатная доставка при заказе от 2000 р.!

Бесплатная доставка при заказе от 2000 р.!

пн – пт. с 8:00 до 18:00
Каталог
Предзаказ

ИГРА. Настоящий детектив

(0)
(0)
Характеристики
Возраст:
7-11
Тип обложки:
Количество страниц:
1
Все характеристики
Описание
Докажите всем, что вы гениальный детектив! Раскройте преступление и получите медаль или орден! Школа сыщиков. Нам предстоит выяснить, кого похитил НЛО, кто украл у ребёнка воздушный шарик и кто спас город от взрыва на лимонадной фабрике! Найди меня! Никому нельзя доверять! Твой сосед по парте может оказаться сообщником опасного преступника, учительница – скрывает у себя дома беглую принцессу, а директор школы – не кто иной, как настоящий пришелец! Живая история. Связать воедино все улики и всех подозреваемых – половина разгадки сложного дела.
Показать полностью Свернуть
Нет в наличии
Выбрать
    Описание
    Характеристики
    Отзывы
    Описание
    Самое важное правило — никому нельзя доверять! Твой сосед по парте может оказаться сообщником опасного преступника, а учительница скрывать у себя дома беглую принцессу. Под подозрением даже директор школы — вдруг это не кто иной, как настоящий пришелец? Продемонстрируйте недюжинные способности в области дедукции, внимательности, реакцию и умение восстанавливать события по разным уликам. Вас ждут сложные испытания, но в конце каждый будет награжден — кто Медалью, а кто и Орденом. В комплекте 24 пары многоразовых карточек, правила игры. В играх могут участвовать от 2 до 6 игроков, одна игра длится от 10 до 15 минут.

    Игра № 1
    «Школа сыщиков»
    Вам предстоит выяснить, кого похитил НЛО, кто украл у ребенка воздушный шарик и кто спас город от взрыва на лимонадной фабрике.
    Продолжительность игры: до 10 минут.
    Цель игры: первым узнать, кого загадал соперник.
    Развиваем навыки: дедуктивное мышление, логику.
    Ход игры:
    • Игроки выбирают из колоды любые две парные карточки и зачитывают один из двух вопросов. Затем каждый игрок незаметно для соперника обводит фломастером (карточки многоразовые, и маркер с них легко стирается влажной тряпкой) персонажа, который, на его взгляд, подходит в качестве ответа.
    • С помощью наводящих вопросов, на которые можно отвечать только да или нет, необходимо выяснить, кого выбрал соперник. Вопросы нужно задавать по очереди (начинает младший игрок).
    • Выигрывает тот, кто быстрее выяснит, кого загадал его соперник. Дальше можно ответить на второй вопрос с карточки, или сменить пару карточек (обратите внимание: карточки разных уровней сложности. Можно выбрать подходящие для вашего ребенка, а остальные отложить) для игры, или выбрать новых «подозреваемых».
    • Лучшим сыщиком и победителем игры становится тот, кто отгадает большее число персонажей.
    Игра № 2
    «Найди меня!»
    Про некоторых злодеев ходят страшные истории. А хорошую страшную историю может придумать только очень хороший сыщик!
    Продолжительность игры: до 10 минут.
    Цель игры: как можно быстрее отгадать, о ком рассказывает ведущий.
    Развиваем навыки: дедуктивное мышление, логику.
    Ход игры:
    • Игру начинает самый младший игрок. Он тянет из колоды карточку и незаметно для других обводит одного из героев. Остальным игрокам нужно найти парную карточку.
    • Задача ведущего — рассказать о персонаже в третьем лице так, чтобы игроки догадались, о ком идёт речь. Например: «Этот герой основал город на Неве, а ещё он был очень высокий и похож на Киркорова».
    • Игроку, угадавшему героя, начисляется 1 балл, и роль ведущего переходит к нему. Кто окажется самым догадливым слушателем?
    • Чтобы понять преступника, нужно думать, как преступник! Или хотя бы уметь поставить себя на его место — как говорится, примерить его тапочки или влезть в его шкуру. Правила игры такие же, как в игре «Найди меня!», только рассказывать о герое нужно от первого лица. Например: «Я самая красивая царица! Из окна моего дворца видны пирамиды».
    Игра № 2
    Вариант № 1 «Живая история»
    Связать воедино все улики и всех подозреваемых — половина разгадки сложного дела.
    Продолжительность игры: до 10 минут.
    Цель игры: упомянуть в рассказе всех персонажей, изображённых на карточке.
    Развиваем навыки: творческие способности, логику.
    Подготовка к игре: оставить в колоде по одной карточке из каждой пары и сложить их в стопку рубашкой вверх.
    Ход игры:
    • Игроки садятся по кругу. Начинает самый младший.
    • Он вытаскивает карточку из колоды и начинает придумывать историю про персонажей с карточки. Задача — упомянуть в рассказе всех персонажей, изображённых на карточке.
    • Если игрок справляется с заданием, ему начисляется 1 балл. Если сбивается или хотя бы один персонаж не упомянут, баллов он не получает, и ход переходит к следующему игроку.
    Вариант № 2 «Суперистория»
    • Первый игрок берет верхнюю карточку из колоды и начинает сочинять историю, в которой он должен упомянуть любого героя с карточки. Достаточно одного-двух предложений.
    • Затем игрок, сидящий по соседству, тянет еще одну карточку и, не задумываясь, должен продолжить чужую историю с героем из своей карточки. Так продолжается по кругу, пока все карточки в стопке не закончатся или кто-то не споткнется.
    • Побеждает автор самой остроумной истории.
    Характеристики
    Возраст
    7-11
    Тип обложки
    Количество страниц
    1
    Отзывы
    Отзывов еще никто не оставлял
    Обратный звонок
    Запрос успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Предзаказ
    Предзаказ успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Email *
    Добавить в корзину
    Перейти в корзину