Подарок за подписку!
Отзывы 1

Батискаф. Время играть!

Ваша цена 1 120 р.
Бесплатная доставка по Москве и регионам от 2000 р. при оплате картой онлайн.
Для детей от 6 лет и их родителей
Уникальная механика. Такой игры у вас ещё не было!
Идеальная игра для папы
 Батискаф. Время играть!
Батискаф. Время играть!
1 отзыв
1 120 р.
Бесплатная доставка по Москве и регионам от 2000 р. при оплате картой онлайн.
Фишки:
Для детей от 6 лет и их родителей
Уникальная механика. Такой игры у вас ещё не было!
Идеальная игра для папы
  • Просчитывать ходы
  • Разрабатывать стратегию
  • Быстро считать в уме
  • Быстро реагировать на ход игры
  • Узнать многое о подводных жителях и жизни на батискафе
  • Играть по правилам
Техническая информация
  • ISBN:978-5-906882-17-2
  • Страниц:78
  • Масса:0.437
  • Тип обложки:Коробка
  • Размеры:160x30x140 мм

Описание

  • Просчитывать ходы
  • Разрабатывать стратегию
  • Быстро считать в уме
  • Быстро реагировать на ход игры
  • Узнать многое о подводных жителях и жизни на батискафе
  • Играть по правилам
Настольная игра-стратегия с увлекательным сюжетом!

Разве вам не хотелось стать капитаном, бесстрашно смотреть в подводную глубину? У вас есть такая возможность. Наш батискаф отправляется, чтобы исследовать морские глубины и преодолевать опасные препятствия. Эта игра – для смелых и любящих риск, а ещё для тех, кто умеет хорошо и быстро считать. 

Кол-во игроков: 2–4
Время игры: 30 минут
Цель игры: набрать максимальное количество очков, не разбив батискаф о морское дно
Чему учимся: логически мыслить, складывать в уме, считать в пределах 100, просчитывать ходы

Что в наборе:
- игровое поле
- колода карт «море»
- колода карт «экипаж»
- картонный батискаф
- правила игры


Подготовка к игре

Раскладываем игровое поле, кладём две колоды («экипаж» и «море») рубашками вверх, собираем батискаф, ставим его на старт (к причалу).

1-Батискаф.jpg

Раздаём всем по 4 карты из колоды «экипаж». Раскладываем вдоль игрового поля 10 карточек-рыбок из колоды «море» согласно их порядковым номерам — от меньшего к большему.

2-Батискаф.jpg

1. Первый игрок выбирает карту из своего «экипажа» и делает ход на то число, на которое позволяет выбранная карта. Делая ход, игрок чётко называет получившуюся новую глубину и передвигает туда фишку батискафа. Задача игрока — попасть на такое число на поле, которое соответствует номеру одной из карточек «море», выложенных вдоль поля (порядковый номер карточки указан в правом верхнем углу). Если ни одно число на поле не соответствует номеру карточки «море», игрок делает ход, не зарабатывая очков.

3-Батискаф.jpg

2. Игрок, сделав ход, берёт из колоды «экипаж» новую карту, пополняя свои карты до 4. А на место сыгранной карточки «море» кладёт новую из колоды.

5-Батискаф.jpg

3. Игроки ходят по очереди. Задача каждого — набрать как можно больше рыбок (очков) и не потопить батискаф: его можно разворачивать с помощью карты «рулевого», если батискаф опускается слишком глубоко.

4. Если батискаф поднимается (всплывает) и оказывается у причала, он автоматически разворачивается и снова начинает погружаться (двигаться в сторону дна). Если же батискаф доходит до дна, то развернуть его нужно с помощью карты «рулевого» или карты «водоворот» из колоды «море», иначе батискаф разобьётся и игра закончится.

5. Игра заканчивается в том случае, если один из игроков разбил батискаф о морское дно (дошел до дна) или сыграна последняя карта из колоды «экипаж».

6. Побеждает тот, кто набрал больше очков. Если у двух игроков окажется одинаковое количество очков, побеждает тот, у кого карточек — рыбок — больше.

7. Игрок, разбивший батискаф, очки не подсчитывает.


Знакомимся с колодой «Экипаж»

6-Батискаф.jpg

Механик
Передвигает батискаф на столько клеток, сколько указано на его карточке, не меняя направление движения батискафа.

Капитан
Передвигает батискаф на любое количество клеток от 1 до 10 (выбирает игрок), не разворачивая батискаф.

Рулевой
Может только разворачивать батискаф, меняя курс, но не передвигая его.

Водолаз
Изменяет глубину, передвигает батискаф на любое количество цифр внутри того десятка, в котором находится батискаф (если батискаф стоит на 13, то водолаз может передвинуть его на любую цифру от 10 до 20). Водолаз также может остаться на месте и не передвигать батискаф.



Знакомимся с колодой «Море»

7-Батискаф.jpg

«Рыбка»
Приносит столько очков, сколько на ней указано (в левом нижнем углу).

«Спрут»
Следующий за вами игрок сбрасывает одну из своих карт-рыбок. Если у него нет ни одной рыбки, ничего не происходит.

«Подводная лодка»
Вы забираете любую карту «экипажа» у следующего за вами игрока, а ему отдаёте любую свою карту «экипажа».

«Течение»
Игрок делает ещё один дополнительный ход.

«Рифы»
Следующий за вами игрок пропускает ход.

«Водоворот»
Курс батискафа меняется. 
У нас есть конкурс #CleverБитва!_x000D_ _x000D_ Покупайте игры Clever, играйте всей семьёй, фотографируйтесь в процессе игры. Выкладывайте свои фото с хэштегом #CleverБитва._x000D_ _x000D_ Каждый месяц мы будем подводить итоги, выбирать одно лучшее фото и дарить победителю игру Clever!
Батискаф. Время играть!

Техническая информация

  • ISBN:978-5-906882-17-2
  • Страниц:78
  • Масса:0.437
  • Тип обложки:Коробка
  • Размеры:160x30x140 мм
Играйте всей семьей! Вы получите огромное удовольствие от увлекательной игры, от изучения жителей глубин. Вместе с детьми вы будете обходить опасные рифы, глубоководные течения, спасаться от страшных спрутов и водоворотов.<br /> <br /> Игра из 75 карточек соберет за столом всю семью. Внимание, наш батискаф готов к погружению!